yosnex

25 December 2006

Sudoku

Kategori Postingan : 12_gadget, 15_gagas, 23_keluarga

Terilhami dari iklan di Kompas, minggu kemarin, tentang games (yang sebenarnya bukan baru) di sebuah ponsel LG.

Kutertarik mencari tahu lebih lanjut, siapa tahu games ini punya sesuatu yang menarik. Kuinstall di PPC-ku, tapi Sudoku yang bagus trial-nya cuman 3 hari. Yang freeware, jelek tapi gratis.

Dikutip dari http://andiawak.blog.m3-access.com/posts/7857_Permainan-SUDOKU.html :
Permainan analogi SUDOKU, ditemukan oleh Leonhard Euler seorang Swiss, dia menguthak-athik angka 1-9 secara tunggal kedalam setiap kolom (cell) 3 X 3 kotak/ blok secara simetris (beraturan walaupun tidak berurutan) sehingga semuanya komplit-lengkap membentuk suatu kesatuan (unit) 1-9.
Waktu itu abad ke delapan belas. Jepang belum terkenal di Eropa. Oleh orang-orang Eropa sendiri penemuannya LE (Leonhard Euler) belum disebut SUDOKU melainkan ‘LATIN SQUARE’ dianggapnya kurang bermanfaat buang-buang waktu saja. Lain halnya dengan Jepang dengan ’semangat baja’ diambillah prinsip - prinsip permainan ‘latin square’ tersebut dan dikembangkan di dalam negerinya dan ke Eropa, USA, Canada dan Australia sehingga di dalam tahun 1997 di jual seperti pisang goreng larisnya. Penerbit Jepang Nikoli mengadopsi prinsip latin square nya Leonhard Euler dan memberi nama baru “SUDOKU” sebuah akronim kata-frasa “SUUJI WA DOKUSHIN NI KAGIRU”, terjemahaan kata Sudoku dengan ’single number’ angka/bilangan tunggal. Yaitu : 1 = A ; 2 = B ; 3 = C ; 4 = D ; 5 = E ; 6 = F ; 7 = G ; 8 = H ; 9 = I
Aturan hukum analogi permainannya: menempatkan karakter tunggal (angka/huruf latin) kedalam suatu satuan/barisan sembilan di dalam 3 X 3 kotak/blok.
Contoh soal (silakan isi, angka sama yang ditempatkan tidak boleh segaris baik secara horizontal maupun vertikal. Tidak harus berurutan tapi beraturan & komplit didalam suatu kesatuan kolom dan barisan).
1 5 4 2 3 7 6 8 9
2 . . . . . . . .
3 . . . . . . . .

6 1 2 3 7 9 8 4 5
7 3 5 4 1 8 2 9 6
8 . . . . . . . .

4 2 1 5 6 3 9 7 8
9 . . . . . . . .
5 . . . . . . . .

Ini kunci-jawabannya (perhatikan tidak ada sebuah angka tunggal yang letaknya sebaris baik secara horizontal maupun vertikal).
1 5 4 2 3 7 6 8 9
2 9 6 1 8 4 3 5 7
3 8 7 9 5 6 1 2 4

6 1 2 3 7 9 8 4 5
7 3 5 4 1 8 2 9 6
8 4 9 6 2 5 7 1 3

4 2 1 5 6 3 9 7 8
9 7 3 8 4 1 5 6 2
5 6 8 7 9 2 4 3 1

Secara gadget, terdedia dari http://www.tempatshopping.com/merchandise/merch_id/9426 :

Seharga Rp. 269.900,-
Deskripsi Produk :
This handheld electronic SuDoku game will provide your daily fix of these wildly popular numerical puzzles without the hassle of erasing. It features 15,000 variations for beginners and experts, each with three levels of difficulty.
Fitur Produk
+ Handheld design ; + Electronic operation ; + Random puzzles generate on LCD screen ; + Two levels of play (beginner/expert)
+ Three levels of difficulty (easy, intermediate, hard) ; + Sound effect ; + Up to 15,000 variations ; + Memory back-up ; + Timer with record of fastest resolution time ; + Replay mode ; + Last puzzle recall ; + Auto shut-off ; + Requires three AAA batteries (not included) ; + For ages 5 and up. ; + This item contains small parts that may be a choking hazard to children under 3 years.
+ Dimensions: 4 in. L. x 1 in. W. x 7 in. H. ;

Tentang buku sudoku, salah satunya dikutip dari internet :
Sudoku - Permainan Mengasah otak Otak Yang Menantang
Harga: Rp12.000 (harga yang berlaku di Pulau Jawa)
Penulis: TransMedia Team ; Jumlah halaman: iv + 68 hlm ; Cetakan: 2 ; Tahun terbit: 2006 ; Penerbit: TransMedia ; ISBN: 979-799-007-9 ; Di luar negeri, permaianan sudoku sedang merabah. Bahkan, permainan angka ini menjadi epidemi nasional di Jepang. Tua muda, laki-laki, perempuan, semua kecanduan. Selain mengasyikkan, permainan teka-teki tanpa kata ini juga bisa mengasah logika otak kita. Penasaran dengan permainan sudoku? Buku ini menantang Anda untuk memecahkan teka-teki dalam sudoku. Dimulai dari level pemanasan (6 x 6), Anda akan dibuat penasaran (9 x 9). Ingin yang lebih menantang? Jangan khawatir! Anda bisa melahap level tantangan (9 x 9). Sebagai bonus, Anda juga bisa mencoba memecahkan teka-teki silang tanpa kata ini dengan kotak 12 x 12.

2 komentar »

The URI to TrackBack this entry is: http://yosnex.blogsome.com/2006/12/25/sudoku/trackback/

  1. Bang Yos, enak mana Sempoa dengan Sodoku, keduanya aku belum bisa, maksudku enak cara ngajar ke anak - anak

    Comment by indiraharjo — 26 December 2006 @ 5:17 am

  2. Matur suwun komentar-e,

    Sempoa dan sudoku beda jauh, menurutku. Sempoa dalam bentuk digital kayaknya belum pernah lihat. Sudoku memang rada rumit, karena tak ada unsur hiburan, semata-mata angka-angka. Kalau ke anak-anak, kayaknya enak sudoku. Karena sempoa aku juga enggak bisa. Di Bandung, memang banyak Mental Arithmetika pakai Sempoa, tapi anak saya tidak saya ikutkan, kalau anak saya ikutan Kumon Matematika. Lumayan, dibanding saya dulu, dengan kelas yang sama, anak saya lebih jago dari pada bapaknya.

    Comment by Haryoso Wicaksono — 27 December 2006 @ 3:20 am

RSS feed for comments on this post.

Leave a comment

Line and paragraph breaks automatic, e-mail address never displayed, HTML allowed: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <code> <em> <i> <strike> <strong>


Get free blog up and running in minutes with Blogsome
Theme designed by Jay of onefinejay.com